LOL8月7日更新了什么 LOL8.15版本更新内容汇总-lols10比赛下注

发布时间:2020-11-11    来源:2020LOL夏季赛竞彩平台 nbsp;   浏览:71358次

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LOL8月7日改版LOL8.15版本,阿卡丽轻做到之后月下架,同时大量英雄和符文、装备调整。LOL8.15版本改版了什么内容?99单机网小编共享下LOL8.15版本8月7日改版内容汇总。

  LOL8.15版本8月7日改版内容汇总:  LOL将在8月7日4点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),凌晨5点全区停机确保,改版8.15新版本,预计停机时间为05:00-12:00。离群之螫 阿卡丽轻做到上线  阿卡丽的部分皮肤将展开调整,部分皮肤将新的下架  调整时间:8月10日(星期五)上午10:00  *奈落之炎 阿卡丽(原名:绯红阿卡丽)将于8月10日新的下架销售,并按下诏中调整后价格展开销售。

  *足球宝贝 阿卡丽依然保持下架状态,未来新的下架将以本次调整后价格展开销售。  英雄改动  末日使者 费德提克  E在较低等级的蓝耗增加,基础损害减少。  当前费德提克的技能poke能力(特别是在是作为下路辅助)有些过于强劲了。  E - 黑暗之风  消耗:50/60/70/80/90 法力值→ 70/75/80/85/90 法力值  每一跳跃基础损害:65/85/105/125/145 → 60/80/100/120/140  低玩游戏评论:E基础损害减少,前期蓝耗提升。

巩固了前期对线的消耗能力  潮汐海灵 菲兹  W打开基础损害提高,W打开和可选损害的加成反应提高,R损害收益减少,大鲨鱼损害减少的略少一些。  之前对菲兹的改动让他的损害比我们预期的更加较低了一些。

  W - 海石三叉戟  主动效果基础损害:40/50/60/70/80 → 50/70/90/110/130  主动效果损害收益:0.4 法术强度 → 0.6 法术强度  打中效果损害收益:0.3 法术强度 → 0.4 法术强度  R - 巨鲨机甲  小鲨鱼损害收益:0.6 法术强度 → 0.9 法术强度  中鲨鱼减少的损害收益:0.3 法术强度 → 0.2 法术强度(总收益0.9 → 1.1法术强度)  大鲨鱼减少的损害收益:0.6 法术强度 → 0.4 法术强度(总收益1.2 → 1.3法术强度)  低玩游戏评论:W和R损害提升,强化  刀锋舞者 艾瑞莉娅  攻击力提高,生命值提高,被动技能损害提高。Q射程,损害收益减少,E射程和基础损害减少,R射程减少。  作为我们改动艾瑞莉娅的先前,我们将她的能力从技能中移往到了普通攻击中。

  基础属性  攻击力: 60 → 63  生命值: 550 → 580  被动 - 艾欧尼亚热忱  每层损害:1-12 (于1-18级) → 4-17 (于1-18级)  Q - 利刃冲击  射程:625 → 600  基础损害:10/30/50/70/90 → 5/25/45/65/85  损害收益:0.7攻击力 → 0.6攻击力  W - 距破之舞  损害免除:45/50/55/60/65% → 50%  E - 比翼双刃  射程:900 → 850  基础损害:80/120/160/200/240 → 70/110/150/190/230  【已去除】野怪损害免除:仍然只对野怪导致50%损害  R - 先锋之刃  射程:1050 → 1000  低玩游戏评论:基础攻击力,生命提升,被动损害提升。Q,E基础损害和射程增加,R射程增加,整体巩固  永猎双子 千珏  W攻速加成反应(对于狼而言)减少,R加热时间减少。  最近的Bug修缮对千珏的协助比我们预期的还要大,结果他们完全统治者了现在的野区。这次我们略为减少了一点千珏的强度,并且像其他强劲到不足以转变游戏进程的大讨一样,稍微减少了它的加热时间。

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  W - 狼灵疯狂  狼灵额外攻击速度:50% 额外攻击速度→ 25%额外攻击速度  R - 羊灵生息  加热时间:160/130/100 秒→ 180/150/120秒  低玩游戏评论:W狼灵攻速增加,R加热时间提升,较小巩固。不会遇上输掉一波团战后,下次团战没R的失望处境  盲僧 李青  Q基础损害减少,Q损害收益减少。仍然根据目标已损失的生命值导致额外损害,现在不会根据目标损失的生命值减少损害。

  李青是一个十分保守,有很强滚雪球能力的英雄,我们期望他需要在取得领先的时候取得充足低的收益。  Q - 天音波/回音斩  基础损害:55/85/115/145/175 → 50/80/110/140/170  损害收益:0.9 额外攻击力 → 1.0 额外攻击力  【已去除】擒获损害:仍然对目标导致8%已损失生命值的损害  【追加】擒获损害:现在将基于目标已损失生命值,对其导致最低100%损害提高  低玩游戏评论:Q基础损害增加,AD加成反应提升。二段Q的擒获损害在后期更高,相等前期小巩固,后期强化  邪恶天使 莫甘娜  基础返绿减少,黑暗之盾蓝耗减少。  当莫甘娜自由选择其他方位的时候,她的魔法续航能力受到了W蓝耗大大提高的容许,但是对于辅助莫甘娜来说(他们最后才不会升满W),她的对线续航能力有点过于强劲了。

  基础属性  法力值恢复:15法力值/5秒 → 11法力值/5秒  E - 黑暗之盾  消耗:50法力值 → 80法力值  狂战士 奥拉夫  W额外攻速提高。  我们减少了狂战士的清兵速度,让他的实力完全恢复了一些。

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  W - 残忍压制  额外攻击速度:40/50/60/70/80% → 55/65/75/85/95%  低玩游戏评论:W攻速提升15%,再度更进一步强化,很强势  德玛西亚之翼 奎因  护甲减少,被动技能损害减少。  奎因的对线能力渐渐变为了一个问题,作为一名远程英雄,如果她没被对方的先手技能针对的话,她不会十分无以被杀掉。

  基础属性  护甲:32 → 28  被动 - 袭扰  基础损害:15-100 (于1-18级) → 10-95 (于1-18级)  低玩游戏评论:基础护甲增加4点,被动损害增加,整体巩固  暗黑元首 辛德拉  Q基础损害减少。  这应当不会协助辛德拉在前期取得些许优势  Q - 暗黑法球  基础损害:50/95/140/185/230 → 70/110/150/190/230  低玩游戏评论:Q基础损害前期提升,返回巅峰版本数值,6级前更加强势,重返中路线霸。  魂锁住典狱长 锤石  W在后期的加热时间延长,E在前期的仅次于攻击力提高减少。

  我们指出锤石的实力应当略为提高一些,特别是在是要增强他的前期对拼成能力以及后期建构机会的空间  W - 魂引之灯  加热时间:22/20.5/19/17.5/16 秒 → 22/19.5/17/14.5/12 秒  E - 厄运钟摆  仅次于攻击力贡献:80/110/140/170/200% → 100/125/150/175/200%  低玩游戏评论:W加热时间后期增加,E前期损害提升,强化装备与物品  辅助装备  辅助初始装备的价格下降。  目前辅助初始装备的价格可以让他们装载大量的药水展开poke,这样不会造成对线阶段的大刀阔斧无法超过我们的设想。

  上古钱币,圣物之盾,窃法之刃  总价:350 金币→ 400 金币  价格改动同时不会应用于变形丛林模式  低玩游戏评论:辅助外出较少带上一拼成红药,也无法卖150的生命药水,对线续航能力上升。  游牧民印章,巨神峰之倚,冰霜之牙  总价:850金币(并未改动)  制备价格:500 金币 → 450金币  价格改动同时不会应用于变形丛林模式  射手英雄装备  我们的目标是让射手英雄的强势期略为延后一些,结果现在有点过于靠后了,这样就造成射手在游戏中期十分力弱(从而造成他们无法在后期成功成型)。我们减少了一些射手英雄必须装备的价格,这样可以让他们更容易应从一些,同时也巩固了这些装备的属性,好让他们在后期会逆的太强。  无尽之刃  总价减少,制备公式转变,现实损害减少,攻击力减少,追加对小兵/野怪的额外损害。

  更加低廉的制备道具(当然属性也随之上升)应当能协助射手英雄取得一个更为合理的强势期  总价:3600 金币→ 3400 金币  制备路线:暴风之剑+暴风之剑+1000金币 → 暴风之剑+十字镐+1225金币  现实损害转化成:15% → 10%  【追加】对小兵/野怪的额外暴击损害:50%  攻击力:80 → 70  【改版】现实损害暴击文本表明为蓝/红而不是之前紫色的魔法损害暴击表明。  岚托  总价减少,攻击力减少,攻击速度减少。  更加低廉的制备道具(当然属性也随之上升)应当能协助射手英雄取得一个更为合理的强势期  制备路线:暴风之剑+十字镐+短剑+短剑+425金币 → 暴风之剑+长剑+长剑+短剑+500金币  总价:3200金币 → 2800金币  攻击力:75 → 65  攻击速度:30% → 25%  夺萃之镰  攻击力减少。

  在8.12版本时,我们对夺萃之镰的改动本想要让它显得合适更加多英雄,但是或许这样的改动稍许巩固了这件装备。所以,我们现在要加回一点点属性。  攻击力: 70 → 75  疯狂系由装备  总价减少  疾射火炮,斯塔缇克电刃,卢安娜的飓风  总价:2900金币 → 2800金币  幻影之舞  总价:2800金币 → 2700金币  水银弯刀  总价和制备价格减少,攻击力减少  每一件装备的性价比变化应当十分具体,对于水银弯刀而言,通过主动效果取得的脱险能力是无法用能生产的损害来取决于的。  总价:3600金币 → 3400金币  制备价格:525金币 → 325金币  攻击力:65 → 50打野装备  如果一个英雄享有全队最低的补兵数,而非享有最多金钱,就不会启动时怪物猎人的容许  之前的怪物猎人不会避免打野英雄过于过精彩地滚雪球,获得许多人头的打野英雄显著要比farm野区的打野英雄更容易滚雪球,我们要求把怪物猎人的容许只添加享有最低调补兵数的英雄,而不是享有最多金钱的。

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  [去除]如果你享有全队最少的金钱,斩杀线上小兵的金币奖励减半10  [新的]如果你享有全队最低的补兵数,斩杀线上小兵的金币奖励减半10  此项改动某种程度不会应用于变形丛林模式符文  极致时机  可转录的时间延后了  在8.4版本中,我们把秒表的能用时间延期到了10分钟以后,因为对于职业比赛而言秒表的不存在不会妨碍前期的战斗。在8.10版本我们试着减少这一数字(改回8分钟),但是我们最后仔细观察了职业比赛后要求完全恢复到之前的数值。  可转录的时间 8分钟 → 10分钟商城赠与  对赠与展开了一些优化。

  你可以必要从好友列表中赠送给他人礼物。模式  我们将于8.15版本周期内对外开放克隆模式,玩游戏得快乐!。

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